Merhaba.
Biraz zaman oldu ek döküman yazmayalı. Son zamanlarda sivrilmeye
başlayan, bilgisi vardır diye düşündüğüm bi arkadaşıma sordum bu soruyu,
cevabını veremediğimden sizlerinde gözünden kaçabileceğini düşündüm.
Bunu öğrendikten sonra gereksiz gereksiz, skillerin damageleriyle
oynamayacağınızı yada diğer değerlerle uğraşmamanız gerektiğini sanırım
öğrenirsiniz.
Işlem gayet basit ve Net.
Oyun sizin Attack power ve buna dayanan damage ini çok farklı
değerlerden alıyor. Bunlardan biri de database inizde olmazsa
çalışmayacak türden bir tablo dan almaktadır.
Öncelikle sizlere Karakter class kodlarını vermeliyim ki, konuyu daha rahat açıklayayım.
101 - Skillsiz Warrior
102 - Skillsiz Rogue
103 - Skillsiz Mage
104 - Skillsiz Priest
105 - Mastersız Warrior
106 - Master Warrior
107 - Mastersız Rogue
108 - Master Rogue
109 - Mastersiz Mage
110 - Master Mage
111 - Mastersız Priest
112 - Master Priest
200 li seriler içinde son rakamları aynı olduğundan anlarsınız. 1 ile
başlayanlar KARUS u 2 ile başlayanlar Human ı temsil etmektedir.
Bu konu üzerinde pekde durulacak bir konu değil.
Şimdi değerlerimizi verelim.
ShortSword = Dagger
Sword = Sword ( 1h , 2h)
Axe
Club
Spear
Pole
Staff
Bow
Hp = Hp niz
Mp = Mp niz
Sp = Yenileme Süresi
Ac = Defansınız
Hitrate = Iskalamama oranı
EvasionRate = Iskalama Oranı
Bunların karşılarındaki yazan değer arttıkça, o kadar fazla attack yada Hp, Defans alacakdır karakterler.
Neler yapabilirsiniz.
ÖRNEKLER
1- Karakterlerin Ok ile fazla damage atıyor. Tüm ok skillerini
düzenlemek yerine. Karakteriniz BOW u eline aldığında attack powerını
artmasını sağlayabilirsiniz.
2- Sadece Mage tabanlı server açacaksınız. Diğer karakterlerin HP ve MP
değerlerini çok düşürebilirsiniz. Böylece hp leri az olacağından kimse
oynamayacakdır.
3- Karakterlerin Hepsinin Hp si çok yüksek, itemler uçuk olsada.
Defanslarının düşük olmasını istiyorsunuz. Böylece yüksek damageler
görebilirsiniz.
Tüm bunların hepsi nasıl mı ?
Kod:
select * from coefficient
Gerini anlayacaksınız zaten.
(Düzenleme yapacağınız karakterin Class satırı ile düzenleme yapacağınız
Sütunu çakıştıran hücrenin değerini birazcık arttırın, farkedeceksiniz )
Değişikliklerin güncellenmesi için reset gereklidir
Yeni bir paylaşımda görüşmek üzere
Biraz zaman oldu ek döküman yazmayalı. Son zamanlarda sivrilmeye
başlayan, bilgisi vardır diye düşündüğüm bi arkadaşıma sordum bu soruyu,
cevabını veremediğimden sizlerinde gözünden kaçabileceğini düşündüm.
Bunu öğrendikten sonra gereksiz gereksiz, skillerin damageleriyle
oynamayacağınızı yada diğer değerlerle uğraşmamanız gerektiğini sanırım
öğrenirsiniz.
Işlem gayet basit ve Net.
Oyun sizin Attack power ve buna dayanan damage ini çok farklı
değerlerden alıyor. Bunlardan biri de database inizde olmazsa
çalışmayacak türden bir tablo dan almaktadır.
Öncelikle sizlere Karakter class kodlarını vermeliyim ki, konuyu daha rahat açıklayayım.
101 - Skillsiz Warrior
102 - Skillsiz Rogue
103 - Skillsiz Mage
104 - Skillsiz Priest
105 - Mastersız Warrior
106 - Master Warrior
107 - Mastersız Rogue
108 - Master Rogue
109 - Mastersiz Mage
110 - Master Mage
111 - Mastersız Priest
112 - Master Priest
200 li seriler içinde son rakamları aynı olduğundan anlarsınız. 1 ile
başlayanlar KARUS u 2 ile başlayanlar Human ı temsil etmektedir.
Bu konu üzerinde pekde durulacak bir konu değil.
Şimdi değerlerimizi verelim.
ShortSword = Dagger
Sword = Sword ( 1h , 2h)
Axe
Club
Spear
Pole
Staff
Bow
Hp = Hp niz
Mp = Mp niz
Sp = Yenileme Süresi
Ac = Defansınız
Hitrate = Iskalamama oranı
EvasionRate = Iskalama Oranı
Bunların karşılarındaki yazan değer arttıkça, o kadar fazla attack yada Hp, Defans alacakdır karakterler.
Neler yapabilirsiniz.
ÖRNEKLER
1- Karakterlerin Ok ile fazla damage atıyor. Tüm ok skillerini
düzenlemek yerine. Karakteriniz BOW u eline aldığında attack powerını
artmasını sağlayabilirsiniz.
2- Sadece Mage tabanlı server açacaksınız. Diğer karakterlerin HP ve MP
değerlerini çok düşürebilirsiniz. Böylece hp leri az olacağından kimse
oynamayacakdır.
3- Karakterlerin Hepsinin Hp si çok yüksek, itemler uçuk olsada.
Defanslarının düşük olmasını istiyorsunuz. Böylece yüksek damageler
görebilirsiniz.
Tüm bunların hepsi nasıl mı ?
Kod:
select * from coefficient
Gerini anlayacaksınız zaten.
(Düzenleme yapacağınız karakterin Class satırı ile düzenleme yapacağınız
Sütunu çakıştıran hücrenin değerini birazcık arttırın, farkedeceksiniz )
Değişikliklerin güncellenmesi için reset gereklidir
Yeni bir paylaşımda görüşmek üzere