Pvp Serverler | Metin2 | Pvp Server | Private Serverler | Metin2 Pvp Serverler | Knight

Pvp Serverler | Metin2 | Pvp Server | Private Serverler | Metin2 Pvp Serverler | Knight

Pvp Serverler | Metin2 | Private Serverler | Pvp Serverlar | Metin2 Private Serverlar | Knight Online Private Serverlar | Pvp Hileler | Pvp Server Tanıtımlar | Pvp Koxp | Private Serverlar Düpe Yöntemleri | PVP SERVERLER,PVP SERVER,PVP,FİFA 2011,PES 2011


    Skill Tablolarının Sekme Sekme Açıklamaları

    Paylaş
    avatar
    Admin
    Admin
    Admin

    <b>Mesaj Sayısı</b> Mesaj Sayısı : 1103
    <b>Rep Puanı</b> Rep Puanı : 414804 Rep Gücü : 0 Kayıt tarihi : 16/09/10 Pvp Server Kurulumu :


    Skill Tablolarının Sekme Sekme Açıklamaları

    Mesaj tarafından Admin Bir Cuma 7 Ocak - 6:47

    Bakalım bu MAGIC ve MAGIC_TYPE ların hangileri ne işe yarıyormuş

    : MAGIC :


    Skillerin okunduğu ana tablodur.


    MagicNum > Skill Kodu
    EnName > Isim
    KrName > Sağ Üstteki Isim
    Description > Açıklama
    SelfEffect > Karakterin Kendisine Efekti
    FlyingEffect > Skill Havada Giderken Gösterecegi Efekt
    TargetEffect > Skill Dusmana Ulasınca Dusmana Etki Edecek Efekt
    SkillLevel > Skill'in Leveli
    Skill > Basıldığında Uygulanacak Skill ( Genelde Skill Kodunun Ilk 4 Harfi )
    Msp > Kullanacağı Mana
    HP > Azaltacağı Can
    ItemGroup > Skill Classı :

    0 = Warrior Skilleri
    1 = Asas Skilleri
    7 = Okcu Skilleri
    9 = Canavar Skilleri ( Harpy Zehiri,Deruvish Elektriği vb. ) ve Priest Skilleri
    11 = Mage Skilleri

    UseItem > Skill Atıldığında Gidecek Item ( Arrow Gibi )
    CastTime > Skill Atış Süresi
    ReCastTime > Cooldown Süresi
    SuccesRate > Başarı Oranı
    Range > Skill Mesafesi

    : MAGIC_TYPE1 :

    Magicsiz elle vurulan skillerin hitlerinin okunduğu tablodur.

    iNum > Skill Kodu
    Name > Skill Adı
    Description > Açıklama
    Hit > Dmg Yüzdesi

    : MAGIC_TYPE2 :
    Ok Skillerinin okunduğu tablodur.

    iNum > Skill Kodu
    Name > Skill Adı
    Description > Açıklama
    HitType > Skill Gidiş Tarzı :

    0 = Normal Gidiş
    2 = Takipli Gidiş ( Shadow Hunter , Dark Pursuer gibi .. )

    HitRate = Vuruş Oranı
    AddDamage = Vurus Hiti
    AddRange = Vuruş Mesafesi
    NeedArrow = Eksilecek Ok Değeri

    : MAGIC_TYPE3 :
    Zehirli skillerin bulunduğu bölümdür. ( Restore Heal Skilleri , Poison Arrow , Blooding gibi .. )

    Ilk 3 sekmeyi geçiyorum artık ezberlediniz ..

    FirstDamage > Düşürülecek Toplam HP
    EndDamage > Sonda Düşürülecek Toplam HP
    ( Bunların Arasındaki Ilişkiyi Anlamadım :S )

    TimeDamage > Düşürülecek Zaman Ayarı
    Duration > Isleyecek Sure
    Attibure > Skill Etkisi :

    1 = Mage Fire Skilli
    2 = Mage Ice Skilli
    3 = Mage Light Skilli
    4 = Manyetik Etki ( Brightness gibi .. )
    5 = ?????? ( Örnek : Curse )
    6 = Poison Etkisi

    Radius > Skillin Etki Edeceği Alan

    : MAGIC_TYPE4 :
    Çok önemli bir tablodur

    Bufftype > Skillin Gorevi :

    1 = Buff Skilli
    2 = AC Skilli
    3 = Boyut Skilli ( Bezoar,Rice Cake gibi .. )
    4 = Atak Arttırma,Azaltma Skilli ( Wolf , Massivenes gibi .. )
    5 = Atak Hızı Arttırma,Azaltma Skilli ( Outrage , Slow , Frenzy gibi .. )
    6 = Koşma Hızı Arttırma,Azaltma Skilli ( Chill , Sprint gibi .. )
    7 = Stat Veren Skiller ( Gain , Strenght gibi .. )
    8 = Resistans Veren Skiller (Indure Fire , Calm Mind gibi .. )
    9 = Atak Sekmesi Arttıran,Azaltan Skiller ( Illusion gibi ..)
    10 = Mage Atak Arttıran Skiller ( Absolute Power gibi ..)

    Radius > Skill Etki Edeceği Alan
    Duration > Isleyecek Sure
    AttackSpeed > Atak Hızı
    Speed > Koşma Hızı
    AC > Defans
    ACPct > Düşüreceği Defans ( AC Sekmesine - li yazarsanız okumaz )
    Attack > Atak Oranı ( 100 = 0 Dır. 120 yaparsanız %20 daha fazla atak verir .. )
    MagicAttack > Mage Atağı Oranı
    MaxHP > Vereceği Can
    MaxHPPct > Düşüreceği Can
    MaxMP > Vereceği Mana
    MaxMPPct > Düşüreceği Mana
    HitRate > Başarı Oranı
    AvoidRate > Sekme Oranı
    Str,Sta,Dex,Intel,Cha > Vereceği Stat Oranı
    FireR,ColdR,LightningR,MagicR,DisaseR,PoisonR > Vereceği Resistans Oranı
    ExpPct > Düşüreceği Exp Oranı

    : MAGIC_TYPE5 :
    Aynı ırktaki kişilere atılabilecek iyileştirme skillerinin olduğu tablodur.

    Type > Skillin Görevi :

    1 = Magic Ataklarını Siler ( Cure Disase gibi .. )
    2 = Anti HP,AC,MP vb. Şeyleri Siler ( Cure Curse gibi .. )
    3 = Rez Skilleri
    4 = Alan Cure Skilli

    ExpRecover > Rez Skillerinde Vereceği Exp Yüzdesi ( 100 yaparsanız ölen karakter exp kaybetmeden kalkar )
    NeedStone
    > Eksilecek Rez Taşı Değeri

    : MAGIC_TYPE6 :
    Dönüşüm işlemlerinin yapıldığı tablodur.Transformation Scroll bilgileri bu tablodan okur ..

    Size > Dönüşülecek Canavarın Büyüklüğü ( 100 Normal - 120 = %20 Daha Büyük )
    TransformID > Dönülecek Canavarın sSid Kodu
    Duration > Etki Süresi
    MaxHP > Ekstra Verilecek HP
    MaxMP > Ekstra Veriecek MP
    Speed > Ekstra Koşma Hızı Oranı ( 0 = Normal - 100 = 2 Kat Daha Hızlı )
    AttackSpeed > Atak Hızı Oranı ( 0 = Normal - 100 = 2 Kat Daha Hızlı )
    TotalAC > Ekstra Verilecek Defans
    Sonu büyük R harfi ile biten sekmeler > Ekstra Resistans
    UserSkillUse > Skill Kullanabilme Özelliği ( 1 = Aktif , 0 = Pasif )
    MonsterFriendly > Agresif Canavarların Arasında Canavar Gibi Gozukme

    Bunu 0 yaparsanız normal bir player gibi olursunuz ve canavarlar size vurur

    : MAGIC_TYPE7 :
    Canavarlara atılan eksiltici skillerdir.Çekme ve uyutma gibi ..

    nIndex > Skill Kodu
    ByNatoinChange > Denemedim Ama Irk Değiştiriyor Olabilir.Nation yerine Natoin yazmışlar
    byStateChange > Görünürlük Değiştirir ( Emin Değilim )
    byRadius > Etki Alanı
    shDuration > Etki Süresi
    shDamage > Canavara Vuracağı Dmg ( Sadece gmlere özel editlenerek 100k dmg vurdurulablir )
    nNeedItem > Kullanıldığında Gidecek Item Kodu

    : MAGIC_TYPE8 :
    Işınlanma olayının geçtği skillerin bulunduğu tablodur.

    Target > Hedef :

    1 = Dost
    0 = Düşman ( Denemedim )

    Radius > Etki Alanı
    WarpType > Kullanım Şekli :

    25 = Party Dostuna TP
    12 = Party Dostunu Yanına TP
    1 = Towna TP

    ExpRecover > Geri Verilecek Exp Oranı

    : MAGIC_TYPE9 :
    Görünmezlik ve bunları gösterme skillerinin bulunduğu tablodur.

    TargetChange > Durum :

    1 = Görünmezleri Görme
    2 = Görünmez Olma

    StateChange > Durum :

    1 = Hareketsiz Görünmezlik
    2 = Hareketli Görünmezlik
    3 = Sadece Kendine Görünmezleri Görme
    4 = Alan Icindeki Party Üyelerine Görünmezleri Görme

    Radius > Etki Alanı
    Duration > Etki Süresi
    AddDamage > Vereceği Dmg
    Vision > Görünmezlik Seviyesi ( 100 Normal , 0 Yaparsanız hide atsanız bile görünürsünüz .. )
    NeedItem > Kullanacağı Item Kodu

    Elimden geldiğince anlatmaya çalıştım.Bilmediklerimi yazmadım,emin olmadıklarımdada söyledim zaten Belki işinize yarar,belki yaramaz.Benim için önemli olan bilgilendirmek Sadece renklendirmesi yarım saat sürdü kötü yorum istemiyorum + Alıntı yapacaksanızda adımı bi yere sıkıştırıverin .. Bu lafım ForumTR ye

    Haydi Sağlıcakla ..







    Admin

    [Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]

    [Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]

      Forum Saati C.tesi 26 Mayıs - 12:13